第2138章 哀伤大权柄的增幅! 三元一只
怎么入侵到他的蓝本世界的?
伤之大帝想一万年都想不通啊!
但这些疑问,他只能带进惩罚轮回中,在受苦的过程中不断思考、折磨着他了。
由于这家伙统治蓝本世界期间,是对所有文明进行残酷镇压,罪恶值几乎已经拉满了,虽然战力不算很强吧,但给秦风带来的收益也还可以。
这年头,一个100级玩家能带来几百点的审判大权柄基础神性上限,这收益已经是相当恐怖了。
将这些家伙审判后,秦风便开始查看‘哀伤大权柄’!
跟其他情绪类大权柄一样,这个大权柄,是能让目标陷入‘哀伤’的情绪状态。
并且最关键的是这个哀伤状态竟然是可以‘传染’的,也就是跟瘟疫大权柄一样,具备传染性!
对秦风来说,获得了这个大权柄之后,他可以同时通过瘟疫和哀伤大权柄的传染原理,重新分析‘传染’这个效果。
从而让他今后让其他能量传染时,能够节省一半左右的消耗。
而哀伤大权柄,叠加基础神性上限的方式就是让人哀伤。
伤之大帝凭借让蓝本世界几乎所有人陷入哀伤,顺利叠加了九万多的基础神性上限,这在蓝本世界已经是完全无敌的了。
因为在蓝本世界其他人压根就没有内源神性!
全都只能依靠装备上的神性。
那样根本就抵挡不住伤之大帝的任何手段。
“面对哀伤的敌人,我身为哀伤大权柄继承者,是能够完全控制其行动,在极度哀伤的状态下,对方甚至都意识不到自己被控制了。”
“陷入哀伤的玩家越多,我就会获得越高的全域神性影响力!”
秦风发现,这个哀伤大权柄效果还是不错的。
按照目前全神弃游戏的总体哀伤程度来说,秦风获得哀伤大权柄后,只要发动大权柄,就可以获得2800多的全域神性影响力!
又是将近30倍的全域神性影响力!
这是要主动发动哀伤大权柄,感受到整个神弃游戏所有哀伤的情绪,才能获得的神性影响力增幅。
当然,对原本的伤之大帝来说,他发动就只能获得整个蓝本世界的哀伤情绪增幅,效果估计也就100-120之间……
这个增幅自然也是存在衰减的,所以全神弃游戏加起来,也才将近30倍。
“这个爽啊!”
秦风满意的笑了。
这样看起来,这哀伤大权柄还是有可取之处的。
于是他看了眼自己的属性面板,发现自己的全域神性影响力,在发动哀伤大权柄的情况下,已经达到了24阶。
又提升了!
唰。
秦风处理完这一切,离开了审判之地,重新以替身的姿态回到了哀伤蓝本世界。
还是那个骨剑翼龙山谷。
“老奥,这山谷的骨剑翼龙们就交给你了。”
秦风发动混沌大权柄,掌控混沌之源&183;时空错境,对这哀伤世界发动了征服指令!
至此,整个哀伤世界的玩家们,大多数还不知道发生了什么。
他们只是发现,遍布弥漫着整个秩序之地
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