第三十五章 试玩坦克大战,好玩但不好看 涿鹿中原
手枪道具,能够直接將操纵的坦克提升到满级!不但可以攻击游戏內的钢铁墙壁,还能多抗一发子弹,而且跑得快,射速也快,能够和精英坦克对枪而不虚。
小林彻转身,轻鬆击毙了刚刚还很碍事的灰色坦克。
游戏结束。
没有下一关,因为总共只做了一关,敌人也没有数量拉满。
小林彻放下摇杆,长出了一口气。
他看向中裕司。
“感觉怎么样?“
“我觉得不错,很刺激!就是画面太简陋了,我们还需要在画面上进行一下优化。”
小林彻微微点头,但却多少有点无奈。
这可挺麻烦的!他不是很擅长美术设计啊。
其实,他们已经做过画面素材了,但这次试玩没有拿出来用。
因为效果不是很好。
小林彻的电脑屏幕上,有几张图片,正是原定的素材,小林彻和中裕司每个人都贡献了几张。
但,这却不是小林彻记忆中,坦克大战的效果。
看起来与其说是坦克,倒不如说更像是两张平面图。
缺乏那种立体的效果!
南梦宫拥有非常出色的平面设计师团队,这一点是草台班子比不上的。
小林彻琢磨了一下,他的画工做fc虽然也还凑活,但毕竟是比不上专业的平面设计师。
“要不然怎么办?还是继续从世嘉里挖新人?不过这可不太容易啊。说到平面设计美术监督,八十年代有没有哪位美术监督特別出名呢?”
小林彻陷入沉思。
他还真知道一个美术监督。
庵野秀明!
但小林彻很快便摇头。
找他肯定是不行的。
泌阳的庵野秀明这时间已经被宫崎骏带到东京做美术监督了,当然不是他能隨便找来帮忙的人。
“果然只能找个未来很厉害,现在还没出名的角色了吧?不过谁平时玩游戏还关心美术监督是谁啊!”
小林彻暗自腹誹起来。
他认识的那几位现在都不出名,出名的现在都找不到。
简而言之就是一句话。
难搞!
小林彻在心底里暗暗记了一笔。
在八十年代游戏体量不大的时候,几个人就可以做出来,这时候需要的团队就要精干一些。
美术,音乐,程序,这三块最重要。其他的文本部分反而没那么重要。
“中裕司虽然懂电子合成音乐,但毕竟只是爱好者,不是专业的作曲。所以除了中裕司之外,我最好还能找到比较专业的人,用来解决美术和音乐的问题!”
小林彻暗记下此事。
一个专业的美术,一个专业的音乐!
……
……
小林彻之后又和中裕司一起配合著试了几次,效果都不是很好,最后还是將工作再次外包给世嘉,从世嘉內部拜託人来做了绘製工作,比起他们两个人,效果果然好了不少,有小林彻印象中的坦克水准了。
不过代价也不低,一套素材下来,了二十万日元。
这可是坚定了小林彻的信心。
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