第一十九章 啥,我还有版权费 涿鹿中原
感受第一时间告诉我。”
中裕司应声,再一次戴上耳机,听著配乐,开始游戏。
这一次。
更换了新的发声晶片,游戏一下子就体现出了不一样的感觉。
音效的细节能够体现出来,中间间隔时的爆破音几乎穿破耳膜,咚的一声响时又恰到好处的柔和。
中裕司一瞬间,都有些上癮了。
这可太棒了!
小林彻在一旁环抱著手臂。
“看来旧机器上还真有点惊喜。”
s24a,没有后缀。
这是世嘉在1979年的街机游戏里採用的发声晶片,採用了当时的最高规格,所以甚至能够通过合成音模擬欢乐颂这样的音乐。
不过因为成本太高,所以几个月后就用s24ac来进行取代。
等到四年后的今天,在摩尔定律的加持下,新款的s27晶片取代了之前的s24。
不过,s24a作为未经阉割原声处理的晶片,在发声性能上,依旧能够勉强持平s27,少有逊色但无伤大雅。
中裕司摘下耳机,看向小林彻。
“这次没问题了,音声效果很好,只是游戏上稍微的……有点问题。”
中裕司反手一指。
小林彻本不在意,凑近一看,惊了。
画面屏,角色完全被病毒图样铺满。
“我靠,爆內存了!”小林彻俩手一拍。
这他倒是给忘了!
哪怕是循环的电子合成音乐,容量也不小,未经压缩直接输入使用,当然会爆內存。
爆內存算是俗语,大概就是说储存超过上限了。再用通俗一点的话来讲,就是茅坑满了。
当下的游戏为了节省空间会大量使用精灵图,也就是用许多小的素材来模擬一个完整的图片,从而节省需要的素材数量,节省空间。
不过这就带来一个问题,如果爆內存了,就会全屏铺满精灵图。
小林彻坐在椅子上,噼里啪啦敲键盘开始处理此事。
主要是,得將未经压缩的音乐压缩处理一下,街机上会有对应的音效处理晶片將其儘可能还原为原声效果。
中裕司站在背后,揉了揉眼。
现在中裕司確定他是真没看错。
小林彻真的在修改程序,而且从他的熟悉程度来看,连备註都不用写,除非是他自己写的程序,否则不会这么熟悉的。
“我,我说……”
中裕司小心翼翼打断:“这款游戏,是您亲自做的?”
小林彻转脸,应声。
“程序是我自己写的。”
不过,游戏不是自己做的。
中裕司不禁唉了一声,忍不住想给自己脑袋上来一拳。
“十分抱歉!我……”
中裕司有点开不了这个口。
这种话怎么可能说!
小林彻停手,一时半刻竟然不知道该怎么答覆这个问题。
好半天,小林彻才摇摇头。
“小事。这次外包之后你能拿到报酬了吧?就用那个请我吃顿饭吧,我知道一家叫dixies的家庭餐厅,价格不错,味道也
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