第27章 嘴炮流BOSS 宝月流光
装备,提升护甲和兵器质量。
义舍:100两。增加可雇佣的镖师数量,吸引更多江湖人士前来投奔。
马厩:200两。可以购买和驯养马匹,提升镖队机动性。
药膳坊:300两。增加趟子手和镖师体质,减少押镖途中生病的概率。
【人员雇佣】
趟子手:月俸5两,抚恤金50两
镖师(九流):月俸50两,抚恤金500两
镖师(八流):月俸60两,抚恤金600两
【情报收集】——可打探各路消息,如沿途匪患、雇主背景、镖物虚实等,价格视情报价值而定。
【物资采买】——干粮、伤药、暗器、替换兵器等消耗品。
林玄宇很快就研究明白了。
这游戏的节奏是:每个月先进行运营(花钱、招人、买物资、打探情报),然后押一次镖,回来后进行结算。
运营阶段基本上是纯消费。
而押镖成功则可以获得报酬和声望,押镖失败会扣钱,降低声望,如果死了人还要支付抚恤金。
一旦存银为负,镖局发不出月钱,趟子手和镖师就会跑路,游戏直接gaover。
所以一定要保证现金流的健康。
一千两看似不少,其实并不经花。铁匠铺三百两,马厩两百两,药膳坊三百两——随便造两个建筑,一半银子就没了。想要全面发展是不可能的,必须做出取舍。
尤其是他只能玩序章,一共只有三趟镖的机会。那些需要长期投入才能回本的建筑,对他来说意义不大。
思绪片刻,林玄宇已经有了一个粗略的计划。
前期不能造那些昂贵的科技建筑——太费钱了,而且造完之后还要不断升级才能见效,回本周期太长。
镖师也不需要额外雇佣。现在镖局声望太低,只能招到九流、最多八流的镖师,战斗力有限,死了还要赔大几百两抚恤金。相比之下,趟子手的性价比就高多了——月俸五两,死了才赔五十两,就算一趟镖死个三五个,问题也不大。
倒是情报这一块,得花点心思。既然游戏有打探情报的功能,那这些情报很有可能跟押镖任务有关联——比如提前知道哪条路有山贼、哪个雇主有猫腻。这钱省不得,甚至可以说,情报直接决定了接下来的运营方向,以及要接什么镖。
他并不急着花钱。账上那一千两,得先看看能接哪些镖,心里有数了再决定怎么花。
“东家,这个月都有哪些镖可以接啊?”
“总镖头请看。”陈老头从袖中抽出一张单子,双手递过来,“目前镖旗初立,来找我们押镖的并不多,只有这些了。”
林玄宇接过单子,眼前浮现出一排押镖任务——
【可接镖务】
镖务一:押送蜀锦
报酬:200两|声望:+40
任务内容:押送一批上品蜀锦前往常州府。蜀锦轻便,但价值不菲,沿途需防宵小。
镖务二:押送官银
报酬:500两|声望:+100,官府好感+100。
任务内容:押送5000两官银至幽州镇。官府委托,报酬丰厚,但风险
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